Gioca Giuè

Pensieri di gioco di Nihil82 e Franceschetto (e forse altri) che rivogliono considerare i videogiochi una cosa nerd bella e d'elite!

giovedì, 03 febbraio 2005
Pensieri di un Nintendaro al ridosso della console war portatile!

Prima di iniziare questo post mi scuso con tutti i lettori del Gioca Giuè per la lunga assenza, assenza causata da impegni universitari (tanti), serate mondane (pochissime) e, lo ammetto, scarsezza di idee ma, come dice il saggio Nihil82, non è mica facile parlare di VG ed è ancora meno facile parlare di VG in maniera originale, intelligente e divertente.

Che bello, è tornata una console war (quasi) degna dei vecchi tempi, dal risultato (quasi) incerto.
La console war cambia luogo di battaglia. Se prima si combatteva sui nostri scaffali, a suon di cavi, pad e su schermi dalla grandezza variabile, oggi si combatte al massimo dentro ai nostri cassetti, in ambito casalingo, e su strada, autobus e metro, in ambito aperto. Si combatte a suon di wireless, UMD, touch screen e retroilluminazione (più o meno attivabile).
E' la prima, grande, guerra delle console portatili, e le due fazioni, in maniera più o meno velata, se le promettono di santa ragione.
No, non mi sono dimenticato del mitico Game Gear, console verso la quale nutro tra l'altro un grande affetto, ma chi ha il coraggio di parlare di console war tra Gameboy e Game Gear? Vabbè va, diciamo che quella attuale è la console war numero 1.5 in ambito portatile.

L'industria tentacolare e ingorda della Sony tira un bel guanto di sfida alla maestra Nintendo e lo fa tra l'altro, sul suo campo migliore. Non è un segreto infatti che Nintendo vada avanti grazie al mercato portatile (economicamente parlando, non di certo in ambito di inventiva...) e per qualsiasi azienda diversa da Sony, sfidare Nintendo sugli handheld è come sfidare Jack White in una gara chitarristica, ossia, per chi non mastica indie e affini, un suicidio bello e buono. Se mettiamo in conto che qui le industrie si giocano dei soldoni, non è sbagliato parlare di suicidio, tracollo, nel vero senso della parola.
Sono cadute sul terreno dei portatili Sega, Bandai e SNK (segno della croce, per favore).
Per Sony è diverso. Sony scende in campo con una macchina che fa veramente paura. Più che macchina da gioco, sarebbe corretto chiamarla macchina multimediale. Sony tende ad uccidere il mercato proponendo TUTTO. Videogiochi che sfiorano le prestazioni di Playstation 2, lettore mp3 (ma non avevano detto che era meglio l'Atrac3 tempo fa....?), lettore mpg, porte usb e slot per memory stick.

Mi domando perchè la Sony, per vincere debba per forza ricorrere ad un qualcosa di piratabile. Pensiamo al fragile sistema di sicurezza Playstation prima e Playstation2 poi e ora, dato che la PSP risulterà impossibile da piratare finchè gli UMD non saranno distribuiti in larga scala, ecco gli mp3. Il motivo si capisce da solo, mi domando solo perchè Sony non possa combattere le console war in maniera quantomeno onesta.
Nintendo fiera della sua tradizione, porta avanti il suo modo di vedere. Un condotta di guerra esemplare, nel pieno rispetto delle regole, una guerra portata avanti con le idee e le mascotte di tante battaglie. Le caratteristiche di DS non sono di certo rivoluzionarie e nel 2005 un comune touch screen non impressiona più nessuno. Il design di DS è pessimo, è ingombrante, non è comodo da usare in autobus se usi il pennino e per ora il touch screen non è per niente sfruttato in maniera tale da far gridare al miracolo. Il DS non ha proprio niente di pronto per il Day One che faccia gridare al miracolo. Quindi sotto questo aspetto è una console Nintendo decisamente anomala.
Per ora sembra una macchina concepita per i minigiochi, pensiamo alla mega raccoltona di giochi demenziali Wario Ware e i bambini i minigiochi non li capiscono. I bambini vogliono la grafica. E ora che Nintendo non è più l'unica azienda di riferimento in ambito portatile rischia di perdere seriamente un grande numero di videogiocatori occasionali. Già mi immagino pennini persi e touch screen unti e rigati. Noi romantici, si sà, siamo pessimisti di natura.

Ma no, ma perchè! Basta con questi provincialismi! La console war è morta con PSX! Ora non siamo più alla guerra Sega Vs Nintendo! Ora il VG è un media quasi riconosciuto, uno staus artistico quasi riconosciuto. Con una console war nessuno perde! Vince il giocatore!!
Vero, verissimo, ma non vi nascondo la mia immensa goduria, utopica, nel vedere Sony a terra e Nintendo che ridiventa sinonimo di intrattenimento videoludico...
PSP è splendida sia per design che per caratteristiche, DS è la sintesi forse più genuina della storia Nintendo.
Questo non è solo uno scontro di soldi, è uno scontro di ideali. Divora Tutto Sony contro Sogno Nintendo.
Anche se Nintendo dalla sua ha un vantaggio di un milione di console piazzate in Giappone e mezzo milione in America non mi fido... sono iper pessimista. Anzi, se la volete sapere tutta, Nintendo prenderà uno schiaffo che se lo ricorderà per parecchio tempo, a mio avviso.
E perchè allora, ho comprato un DS in pre order?
Romanticismo, di nuovo.
Tutte queste che ho elencato sono sensazioni di un amante del VG, prima di tutto Nintendaro che vive con la sua azienda preferita (mi fa strano accostare le parole "Nintendo" e "azienda") uno dei momenti più importanti della sua storia e già si lecca i baffi al pensiero di bellissime avventure, sia su DS che su PSP.

Che la guerra abbia inizio!!

Postato da: Franceschetto a 20:36 | link | commenti (12)
console


Commenti
#1   07 Febbraio 2005 - 10:19
 
E' Proprio perché la Sony propone i suoi prodotti secondo una linea dell'ambiguità della responsabilità legale, che ottiene così tanto successo. Se oltre ai 50 milioni di ps2 vendute sanno di assicurarsi un'altra buona fetta di pubblico e plausibili futuri acquirenti permettendo o lasciando scorrere la pirateria, io credo che un motivo ci sia, forse anche più d'uno. La Sony non ha sbagliato un colpo fino ad ora, ed anche con le mosse meno riuscite (ad esempio il gaming on line per ps2) è riuscita a sbarazzarsi, già molto tempo fa, del Gamecube della Nintendo, che, guardacaso, pena le stesse sofferenze patite dal suo predecessore Ninetndo 64, che a sua volta competeva con la ps1.

Peter t.
utente anonimo

#2   07 Febbraio 2005 - 12:03
 
Bè, non è grazie al gaming online che si è sbarazzata di Game Cube. Da come hai scritto sembra che il motivo sia quello. E' PS2 che ha una base installata enorme e si può permettere benissimo di fare cavolate o produrre un mare di giochi mediocri.
Nintendo sta supportando Game Cube in una maniera splendida a mio avviso e infatti sta combattendo moooolto meglio di Nintendo64. Che poi sia sempre ultima/penultima nelle vendite è un altro conto :)
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#3   07 Febbraio 2005 - 12:04
 
BuuuuuUU! I ATE SONY! nel senso che me la so magnata! :D

cmq stò psp entrerà più in competizione con IPOD che altro. Pure perchè costa sui 350 euri! Mentre il DS costa 100 euri, insomma io vedo che ci sarà una lotta abbastanza paritaria. poi bisogna pure vedere che giochi avrà la psp, perchè finora ha solo ridge racer, mentre DS ce ne ha già 10 che tranne Mario DS (grossomodo uguale a Mario64) sono tutti giochi nuovi. Certo però che è inutile che io parli a peter t. di nintendo quando so che lui odia Mario :D


Tanto il pc rimane il migliore!
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#4   07 Febbraio 2005 - 13:56
 
Infatti da quando hanno annunciato PSP le mie mire su Ipod si sono spostate.....
anche se la capienza di Ipod è tutta un'altra cosa...
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#5   07 Febbraio 2005 - 23:34
 
infatti io mi prendero il creative zzen! alla faccia di apple e sony! ahaha viva la suond blaster pro montata sul mio 386 quando tutti c'avevano il misero pc speaker!
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#6   08 Febbraio 2005 - 09:54
 
Forse mi sono espresso male; intendevo dire che, probabilmente, il gaming on line della Ps2 è stato un fallimento in Europa, e un operazione di scarso successo nel resto del mondo, Giappone incluso. Ovviamente la Ps2 non si è sbarazzata del gamecube con questo, ma con una assolutamente migliore qualità di proposte di videogiochi. Raramente la Sony ha proposto sul mercato un mare di giochi veramente mediocri, e, quando questo aè avvenuto, i capolavori sono sempre stati moltissimi e veramnete spettacolari. Già questo è sufficiente, ad esempio, ad abbattere la nintendo, che di certo nell'arco della vita del N64 e del Gamecube non può che vantare non più di 7 - 8titoli di rappresentanza e veri e propri trascinatori della macchina...

Peter t
utente anonimo

#7   08 Febbraio 2005 - 15:01
 
half life 2! RULES!
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#8   08 Febbraio 2005 - 20:43
 
"Ovviamente la Ps2 non si è sbarazzata del gamecube con questo, ma con una assolutamente migliore qualità di proposte di videogiochi".

Questo a mio avviso è tutto da dimostrare. PS2 ha i suoi capolavori e questo è indiscusso, ma dire "assolutamente migliore" mi sembra un'esagerazione!

"nell'arco della vita del N64 e del Gamecube non può che vantare non più di 7 - 8titoli di rappresentanza e veri e propri trascinatori della macchina... "
Questa è un'altra frase altamente opinabile... puoi muovere a Nintendo l'accusa di giocare sempre con le stesse mascotte e qui ti do ragione... ma dire 7-8 titoli mi pare proprio assurdo! Nintendo per innovazione batte sony su tutti i fronti. Sony in più di nintendo ha "solo" Eye Toy. Vogliamo mettere l'importanza di Mario 64 nel mondo dei VG?
Nintendo avrà anche 7-8 titoli come dici tu (cosa secondo me non vera) però sono 7-8 titoli che fanno godere un videogiocatore che sa cosa vuole. La sony si rivolge ai casual gamer nell'70% della sua produzione, credo.
Nintendo si rivolge ad un pubblico più consapevole ed educato al VG.
Questi sono solo miei pensieri sbattuti qui! sarebbe bello affrontare il discorso a voce :D
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#9   09 Febbraio 2005 - 16:48
 
Ho seguito la nintendo dal 16 al 64 bit, la playstation dalla sua nascita fino ad oggi e l'x-box, e, per quanto mi riguarda, la nointendo è quella rimasta più indietro e legata a certi schemi di gioco che, sinceramente, oggi come oggi lasciano il tempo che trovano. L'importanza di Mario 64 la voglio mettere in discussione, nel momento in cui comparivano anche una serie di altrettante novità importanti su ps1, a partire da Resident Evil, fino a Final Fantasy (forse leggermente successivo, ma va bene uguale). Mario 64, pur essendo una pietra miliare nella vita dei videogiochi, rimarrà per sempre un remake intelligente, con dinamiche di gioco meccaniche e raziocinanti spostate e calibrate per un ambiente profondo e 3d. Tutto qui.

Poi dire che nintendo si rivolge ad un pubblico più consapevole ed educato ai vg, è tutto da vedere e da discutere, anche perché ogni anno rischia di andare fallita a causa di politiche suicide, marketing da 4 soldi, e pubblicazione di giochi in tutti sincerità decisamente scadenti, salvo, ripeto, i soliti titoli di cui sopra...

Peter t.

utente anonimo

#10   09 Febbraio 2005 - 18:11
 
Bè Resident Evil deve la sua fama ad Alone In The Dark e FF VII guarda un po', si è fatto le ossa con ben 6 episodi su piattaforme Nintendo varie.
Che poi RE e FFVII siano dei capolavori mi trovi d'accordo ma fanno sempre parte dei remake intelligenti che hai tirato in ballo prima, anzi loro più di Mario 64.

Secondo me i tracolli finanziari che citi (parlare di fallimento mi sembra eccessivo dato che Nintendo ha dalla sua la console più venduta di sempre, Gameboy) sono dovuti proprio alla politica Nintendo che si rivolge troppo ad una nicchia, se vogliamo romantica, che è cresciuta con essa. E' raro trovare casual gamers su console da casa Nintendo oggi, vuoi per il marketing, vuoi per l'assenza di pirateria. E si sa che i casual gamers sono un'infinità rispetto ai videogiocatori di cui parlo io.

Mi sono soffermato a pensare ai fantomatici giochi scadenti che tu dici e sono giunto alla conclusione che i giochi scadenti ci sono, ma prodotti dalle terze parti, altro campo dove Nintendo deve lavorare meglio, ma mai quanti ne puoi trovare nel marasma universale Sony. Poi vabbè, questo è ovvio dato che la quantità di software per PS2 è infinitamente superiore a quella per GameCube.
Nintendo non avrà mai una Rockstar (per console da casa) così come Sony non avrà mai la capacità di produrre da sola giochi qualitativamente equivalenti a quelli che Nintendo produce da sola.
La forza di Playstation sta tantissimo nelle terze parti. Su questo, mi trovi d'accordo, Nintendo dovrebbe essere meno legata alle sue tradizioni e cercare di scacciare quei luoghi comuni che si dicono sul suo conto per risplendere anche nel panorama casalingo.
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#11   10 Febbraio 2005 - 09:24
 
Senti, io credo sia un discorso molto complesso, che non è possibile affrontare qua su questo fantastico blog, unico nel suo genere.

Io non credo affatto si tratti di guerra tra piattaforme, né tantomeno di supremazia genetica di un brand su un altro, quanto di scelte ed operazioni più o meno azzeccate nel loro campo; Vedendo la questione da un punto di vista non direttamente legato alla storia del videogioco o alla fruizione di esso in un contesto competitivo tra etichette, ma allo sviluppo di una possibile percezione di condizioni di vita 'altre' ed una modificazione delle stesse rispetto ad una più consolidata forma di "pensare il videogioco", chiaramente mi trovo a sottolineare e a guardare con più entusiasmo certe scelte piuttosto che altre, certe case piuttosto che altre.

Mi rendo conto che è una risposta complessa, ma raccolgo l'invito per parlarne a voce, con Marco moderatore, ovviamente.

peter t.
utente anonimo

#12   10 Febbraio 2005 - 12:02
 
Ci sto! E' sempre bello confrontarsi sui VG! :)
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Commenti
 

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